Рады сообщить о возобновлении записи нашего подкаста. Второй сезон открываем в пятницу (5 марта 2010) в 21:00 МСК.
Выпуск будет посвящен образованию и включать следующие темы:
- Новый сезон подкаста: как и о чем?
- Что дал Скаберону ВУЗ за 5 лет обучения?
- Как мы учимся программировать?
P.S.> Ваши предложения оставляйте в комментариях.
P.S.2> Выпуск записан! Приятного прослушивания!
Podcast: Play in new window
| Download (31.3MB)
Здравствуйте, уважаемые подслушатели! Очередной выпуск подкаста на программерские темы:
1. Microsoft объединит VB.NET и C#
2. Что программисты хотят видеть в C# 4.0
3. Немного об инструментах NET-программиста: SharpDevelop, Reflector, SciTE
4. C# в Линукс, MonoDevelop (в частности о работе написанных в этой IDE приложений под Windows)
З.Ы. Про нововведения C# 4.0, Visual Studio 2010 и о новом языке от мелких — F# в следующем выпуске.
Podcast: Play in new window
| Download (42.8MB)
Всем пламенный айтишный (и не только) привет! Наш традиционный субботний подкаст, увы, отменяется. Скаберону снова необходимо уехать. Запись подкаста будет на следующей неделе, предположительно в понедельник. Вы можете оставлять интересующие вас темы для подкаста в комментариях к данному топику. Все темы мы обязательно рассмотрим и решим, о чем стоит рассказать в 7-м выпуске. Я так же постараюсь записать либо сегодня, либо в воскресенье очередной выпуск подкаста о C# и .NET. Пожелания в комменты.
С уважением, Anry!
Всем привет! Очередной выпуск нашего подкаста мы решили посвятить C# и Linux. Как вы уже, наверное догадались, тема про C# была предложена мною, а про Linux Скабероном. В данном подкасте я рассказал, как создать простую программку на C#, откомпилировать ее 2 способами — при помощи командной строки и в IDE Visual Studio 2008, а так же как настроить VS для удобной работы. Как и обещал, ниже привожу несколько скриншотов, цветовые схемы для студии и исходники программулины.
Первое — как прописать переменную окружения для быстрой компиляции без указания полного пути к компилятору. Нам понадобиться программа Rapid Environment Editor. У меня была версия 2.0.

Главное окно Rapid Environment Editor 2.0
В переменную Path я добавил полной путь к файлу компилятора C# «c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5», а так же в создал новую переменную csc, в которой прописал полное его имя «c:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\csc.exe».

Переменные окружения для компилятора C#
Для написания текстов программ рекомендую использовать продвинутый текстовый редактор Notepad++. Далее я написал простое консольное приложение, которое выводит текст «Hello, World!» и откомпилировал его в командной строке при помощи команды csc.

Notepad++ с текстом программы

Командная строка
Далее настройки среды Visual Studio 2008. Ниже привожу несколько скриншотов. Думаю, что описывать их не стоит.

Параметры VS 2008

Параметры VS 2008
И, наконец, скрин импорта цветовых схем.

Импорт цветовой схемы
В заключении, как и обещал, выкладываю архивы с подборкой цветовых схем и исходники нашего хелловорда.
P.S. Пожалуйста, оставляйте комментарии. Они очень важны для нас.
Podcast: Play in new window
| Download (33.7MB)